空から底まで杯ドラフト考察

https://kyukafuremingu.hatenadiary.com/entry/2023/10/22/195355

こちらの企画に参加しました。主催の望んでいた地獄が実現していました。呻き声を聞かせて(苦しみの8割は休歌さんが負担してた)。

 ドラフト戦略

一位指名 ソウブレイズ

この企画の参加者はきっと逆張るので環境上位4、5体すり抜けて30〜50位辺りBANしてもおかしくない。現環境で殆ど見ないがスペックのあるポケモンを探した。紫色のイケメンがいた。

 

BAN ヤミカラス

ヤミカラス本体も隣で地震されるのも嫌です。

構築

完成度は高い。種族値は若干足りてない。マンムーやクエスパトラの調整を変えられるので実質的な数値は低くはない。鈍感と厚い脂肪使い分けられるのは強い。

 

予選

vs照相馬さん

初手スナノケガワ来そう

ハカドッグのポルガイや鬼火バクアも警戒

選出・狙い

先発 マンムー(ラム)+ビビヨン(ソクノ)

後発 ドンカラス(黒い眼鏡)+ソウブレイズ(食べ残し)

 

マンムーで削る。隙を見て叩き落とすで複眼眠り粉を通す。特殊ドンカラスとノマテラビルドソウブレイズで詰め切る。

実際の流れ

水テラスエレキフィールドスナノケガワで泡吹いて倒れた。ドンカラスの不意打ちで縛りつつ何とか立て直せた。花粉団子急所がないと落ちたか怪しいので運要素がでかい。

 

vsあかねびさん

ディンルー崩せないダイスマニューラ重いギャラしんどい

選出・狙い

先発 クエスパトラ(眼鏡)+マンムー(スカーフ)

後発 ソウブレイズ(チャーム)+ビビヨン(襷)

 

眼鏡押し付けたりマンムーで削ったり何なり、相手の動きに合わせたい。

実際の流れ

物真似ハーブ竜舞ギャラを止められず負け。甘えるで拘ったマンムーが邪魔でした。岩封あったんだからそっち打てよ何してんだ自分。

 

vsしおんさん

草テラ切らせてからのオンバーン強そう

選出・狙い

先発 マンムー(チョッキ)+ビビヨン(襷)

後発 クエスパトラ(オボン)+ドンカラス(黒い眼鏡)

 

ドラゴンテラスマンムー!!以上。

実際の流れ

スカーフローキックイシヘンジンでびっくりした。火力は無かった。マンムーで残数減らしてクエスパトラでスイープ。さっさと後発展開したいのにチョッキマンムーがミリ耐えしててムカついた。

 

vs QEDさん

フワライドが小さくなるの追い風するのかトリルするのか分からん

選出・狙い

先発 マンムー(襷)+クエスパトラ(スカーフ)

後発 ソウブレイズ(食べ残し)+ギモー(奇跡)

 

誓いには礫マジシャでマスカーニャ落とす。トリル、積み相手はスカーフトリック。鉄壁ブリザポス重いので便乗クエスパトラ。

 

実際の流れ

油断していた。フワライドダイケンキの並びでアクジェ真空派保険爆発以外何ができるのかと。

アクジェ、光苔軽業発動、小さくなる

心が負けました。クエスパトラが何とかトリック当てたのでなんとかなりました。結果論。

 

vsルートさん

強いニンフィア使いがニンフィア握った

どうしよう

選出・狙い

先発 マンムー(スカーフ)+ソウブレイズ(鉢巻)

後発 ビビヨン(襷)+クエスパトラ(オボン)

 

袋叩きエルレイドに壊滅させられたら話にもならないので。h振りフレガなら地震無念、hbでも地震無念地震で落ちる。

実際の流れ

初手ニンフィアイッカネズミでした。コリジョン+相手花粉団子で削れたニンフィア倒し切れるか怪しい状況があったのですがクエス守る死に出しマンムーでよかった。完敗です。シャワーズの濁流で削れすぎですよビビヨンさん。

 

vs harugamiさん

眼鏡悪波連打で半壊しかねない

選出・狙い

先発 ドンカラス(チョッキ)+ギモー(スカーフ)

後発 ソウブレイズ(食べ残し)+ビビヨン(襷)

 

サザンドラに警戒されず縛れてムウマの奇跡を奪えてドダイトスに拘りを押し付けられるギモー史上最強の型。ギモーの素早さ種族値は70なのでオーロンゲと違い最速インテレオンを抜ける。

実際の流れ

サザンドラをじゃれつくで落とし、インテレオンをじゃれ+ドンカラスの不意で落とし、ムウマにスカーフを押し付ける。ギモーで3タテといっても過言ではない。過言だろ。

 

決勝

vsふぁいどさん

うちのメンツじゃカイリュー全対応無理じゃね

選出・狙い

先発 ギモー(スカーフ)+クエスパトラ(眼鏡)

後発 ソウブレイズ(襷)+マンムー(チョッキ)

 

積み、サケシは拘りトリックで誤魔化す

本当は奇跡ギモーがいいがカイリューと両壁ジャンケン始めるのは悪手に思えた

カイリューしんどい、球なら負け

最低限の耐久のマンムーとポルガイソウブレイズで何とかするか

実際の流れ

球だった。

言い訳フェイズ

①卍スカーフギモー卍

スカーフ込みでモルペコ抜き

技が猫騙し、トリック、嘘泣き、不意打ち

絶対不意打ちじゃない、イカサマにするべき。

カイリュー相手に打つ技がないのがダメ。神速でもアクジェでも詰みだなって思いつつ泣きながら嘘泣き打ってた。

②クエスパトラ

こいつがs130だったのでカイリューが最速か準速か割れなかった。準速ソウブレイズが守ったら草テラマンムーが暴風で飛んでった。

 

…今のくだりマジで戯言にしかならなくてですね。ソウブレイズ行動保証あるのでカイリューのs関係なくポルガイが正解。これならならまだ細ーーーい勝ち筋があった。心が弱えんだ。

 

反省

プレイングド下手なのが丸っきり勝敗に現れた。もう少し択を見通せるようになりたいですね。どちらか1匹が置物になって詰みみたいなのが一番しょうもないですからね。置物なんてインテリアだけで十分ですからね。こうなんというか木彫りの熊とか壺とか…。壺!?

https://kyukafuremingu.hatenadiary.com/entry/2023/11/12/091812

勿論来月もありますよ品評会。次回のテーマは壺構築ですね。実際フリーテーマ。どうせ「ツボコウチクツボコウチクツボコウチクツボコウチクツボコウチク」があるんでしょうね。私は何を作りましょうか。取り敢えず受取拒否されないようなものを考えたいですね。

 

 

第二回壺構築品評会 審査

男もすなる壺構築品評といふものを、女もしてみむとてするなり。

はじめに

ターナーです

時間ギリギリに提出した挙句文字数制限無視して主催に多大なるご迷惑をおかけしました。禊がわりに軽く品評書きます

機能性と壺感の総合で評価します

 

愛憎連鎖式ラブトリオ

当然のようにダグトリオに馬鹿力を打つことが選択肢に入ってるのがグッド

地ならししたり相手に甘えたりとダグトリオが取れる選択肢が多くコンボ始動に拘らなくていいの、僕は好きです

 

暑い夏はやっぱ、ポケモン・呪い・氷のコンボでしょ!!〜無限呪殺ヴィジャ盤編〜

沢山の回復ソースがどちらの鈍いも活かせるのがいい

持続可能な呪いはエコで現代に必要だと思います

評価とは関係ないですがヒスイクレベースモロバレルより速いのが相手にバレてしまう点が個人的に嫌ポイント高い

アンティークフラワーポット【限定ヒスイモデル】 

ヒスイ2体を並べるのに風情を感じる

晴れパ対策の雨乞い勢をさそっているのが綺麗だと思います

ただトルネの木枯らし嵐ぶんぶんが怖いなあ

『おいかぜ晴れ噴火』

トリル偽装は楽しいですよね

ヒスイドレティアのなやみのタネがとてもオシャレでドレコーあるあるテラス貰い火勢どうすんの問題を不眠にして焼いて解決するのが美しい

お見通式マスカン選択後出スタン

ヒスイバクフーンは噴火のためにs上げるのが普通だが思いきって素早さをかなぐり捨ててるのが凄くいい

突然のジャイロボールによるハバタクカミの抹殺は考慮むりでしょポイントが高い

シャドークロー先輩が威力70なのも悪いと思う

贋作作成

いま旬?のオコリザル。とフェイカ

実質この指な怒りの壺サルのとなりで小さくなるを積みトリックフラワー、エクストラウィン

トラフラの必中が偉い

ただアロベトンは食べ残しでよくないかなと

ウーラオス入りの構築に混ぜるだけのレトルトさがオコリザルのずるい所です

きれあG・フリーザ

切れ味補正がなる特殊技2つの活用なんて歴史上初なのでは

持ち物で性能の落ちない2体なのが偉いです

持ち物に縛られてないエルテラの恐ろしさをかんじつつ

 

サウンドノベルうみねこのなく頃に」がなんとなくわかるエレキウーラゾロアーク

ストーリー壺部門の意思を継ぐ

これ私のやつです、詳しくは後述

鷹ビシャ

鳥、皆保険金がお好き

高速展開はウォーグルだけでなくイダイトウ選出とも相性いいのが好きです

 

だってよ.....!ダグトリオ.....!髪が!!

安いもんさ髪の1本くらい…

袋叩きが非接触のせいで詐欺いわれてる構築

よかったなダグトリオ!毟られる心配ないぞ!

と思ったのも束の間、コノヨザルにはみだれひっかきがあります

「ちくちくバンバン墓参り」

範囲技の撃ち漏らしをとどめばりで倒し、爆ぜる自他共にお通夜ムードでしょう

雨パの戦力が高いのでちゃんとした構築感が高い

 

敵も悪夢も誓約も全てを断ち切れ!!

並びの印象と違い誓いは撤廃保険を頂戴相手に理解されない方法で破壊知らない世界

a70c75でほぼほぼ誤差なクレセリアさんが悪いと思います

 

天候スイッチトルネマイン

天候は友達

雨晴れどちらでも活かすという拘りが感じられる

ランドは専用技的にギリ許されるでしょう

 

電気の海の雷親父

手動エレキフィールドって憧れますよね

コンボ始動にsを振る必要がないのがまあまあ好み

サーフテールボルトロス、黒い尻尾?の部分に乗るのでしょうか

虹噴煙両立巻き込み起動ガチグマ

噴煙でガチグマの根性起動、虹を味方を焼くために使う心意気、噴煙の相手火傷がついで感覚、僕は好きです

パチンコ湿原誓い

誓いの弱点、ターンが短い

相手の守るをウーラオス咎め湿原の短さをsバフでカバーするのが素敵

ただ個人的にパチンコはティアラメンツぐらいの排出率を求めてしまう

パルデアエルフーン始動ブレイズ反芻展開〜4匹のリージョンと共に〜

高速悪タイプにもカムラ前歯で仕事できる点がグッドです

念の為タギングルに怖い顔が欲しい

眠るラッシャがしんどそうなのがしかし気になる

百鬼夜行穢撒

毒菱無効の後発がバクフーン、根性ガチグマに弱めなのがいいです

フワライド、君人馬一体にならないか

どうせならアローなら鬼火ぶちこんで欲しかったと感じる

豚エッテ

ヌメルゴンにテラスが必要なためレジエレキにテラスなし大爆発以外の選択肢がない思い切りを評価したいです

トリプルなのでもっと補正盛ったものを欲してしまう

あとこの構文ってなんなんですか

ヤリーマンですぞwwwからではさむ()はありえないwww※シングル

ハリーマンは正確にはリージョンじゃないのでヒスイヌメルゴンいなかったらアウトでしょう

しっかり吹雪や暴風入れてるのがヤーティーのすごい所

ただヤロテンスタントなので壺感が低いかなと

自分の構築

出力を無視して再現に全振りした

一応作中で〇〇〇〇のキャラクターしか使ってないんですよ

問題点1

文字数レギュ違反で200文字くらい削った、確実に説明が足りてない

問題点2

品評採点期間48時間、作品メインパート総プレイ時間約70時間

問題点3

正確に説明しようとするとネタバレを踏む、タップダンスする

 

おそらく少なくない人数を置いてけぼりにしたと思います、本当に申し訳ございませんでした

やっぱり壺はポケモンという縛りから解き放たれるべきだと思いませんか(開き直り)

 

しかしうみねこ再現力はかなり高いと思ってます

戦人はねえ、ヒスイゾロアークですよ

サーフゴーが性別不明なのがマジで{マジで(マジで)}いいと思いませんか?

 

終わりに

次回からは早めに制作に取り掛かります

良い子のみんなもルールを守って楽しく壺りましょう